home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Mania 1 / MacMania 1.toast / Games / • BlackJack • / ColorJack / ColorJack.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-12-15  |  7.4 KB  |  292 lines

  1. DITL_100_Lose Alert.txt
  2. # 2 entries
  3. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  4. #   bounds: x1=50 y1=20 x2=196 y2=40
  5. #   text: "You Lost $^0."
  6. # item 1: ICON (0x20) enabled
  7. #   bounds: x1=12 y1=13 x2=44 y2=45
  8. #   ICON resource ID: 200
  9.  
  10.  
  11. DITL_101_Win Alert.txt
  12. # 2 entries
  13. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  14. #   bounds: x1=47 y1=21 x2=206 y2=43
  15. #   text: "You\'ve Won $^0."
  16. # item 1: ICON (0x20) enabled
  17. #   bounds: x1=7 y1=13 x2=39 y2=45
  18. #   ICON resource ID: 201
  19.  
  20.  
  21. DITL_102_Push Alert.txt
  22. # 2 entries
  23. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  24. #   bounds: x1=51 y1=19 x2=125 y2=36
  25. #   text: "We Push!"
  26. # item 1: ICON (0x20) enabled
  27. #   bounds: x1=11 y1=12 x2=43 y2=44
  28. #   ICON resource ID: 202
  29.  
  30.  
  31. DITL_103_BJ Alert.txt
  32. # 2 entries
  33. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  34. #   bounds: x1=49 y1=12 x2=209 y2=45
  35. #   text: "BlackJack!!!\nYou\'ve Won $^0."
  36. # item 1: ICON (0x20) enabled
  37. #   bounds: x1=11 y1=11 x2=43 y2=43
  38. #   ICON resource ID: 201
  39.  
  40.  
  41. DITL_104_Bust Alert.txt
  42. # 2 entries
  43. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  44. #   bounds: x1=51 y1=12 x2=206 y2=44
  45. #   text: "Bust!!\nYou Loose $^0."
  46. # item 1: ICON (0x20) enabled
  47. #   bounds: x1=13 y1=13 x2=45 y2=45
  48. #   ICON resource ID: 200
  49.  
  50.  
  51. DITL_105_Your BJ Alert.txt
  52. # 2 entries
  53. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  54. #   bounds: x1=47 y1=11 x2=201 y2=43
  55. #   text: "Dealer has BlackJack!\nYou Lost $^0."
  56. # item 1: ICON (0x20) enabled
  57. #   bounds: x1=9 y1=11 x2=41 y2=43
  58. #   ICON resource ID: 200
  59.  
  60.  
  61. DITL_106_Short.txt
  62. # 2 entries
  63. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  64. #   bounds: x1=50 y1=13 x2=200 y2=46
  65. #   text: "You\'ve come up short.\nTry the cashier."
  66. # item 1: ICON (0x20) enabled
  67. #   bounds: x1=11 y1=13 x2=43 y2=45
  68. #   ICON resource ID: 202
  69.  
  70.  
  71. DITL_107_Five Card Automatic Win.txt
  72. # 2 entries
  73. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  74. #   bounds: x1=50 y1=13 x2=170 y2=65
  75. #   text: "A Five Card Automatic Win!\nThat\'s $^0."
  76. # item 1: ICON (0x20) enabled
  77. #   bounds: x1=11 y1=13 x2=43 y2=45
  78. #   ICON resource ID: 201
  79.  
  80.  
  81. DITL_200_More Markers.txt
  82. # 8 entries
  83. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  84. #   bounds: x1=11 y1=47 x2=55 y2=65
  85. #   text: "OK"
  86. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  87. #   bounds: x1=43 y1=3 x2=207 y2=42
  88. #   text: "How much money would you like to borrow?"
  89. # item 2: ICON (0x20) enabled
  90. #   bounds: x1=8 y1=7 x2=40 y2=39
  91. #   ICON resource ID: 100
  92. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  93. #   bounds: x1=69 y1=46 x2=89 y2=62
  94. #   text: "$"
  95. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  96. #   bounds: x1=82 y1=45 x2=192 y2=62
  97. #   text: ""
  98. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  99. #   bounds: x1=14 y1=71 x2=69 y2=89
  100. #   text: "1000"
  101. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  102. #   bounds: x1=77 y1=71 x2=134 y2=89
  103. #   text: "2500"
  104. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  105. #   bounds: x1=141 y1=71 x2=198 y2=89
  106. #   text: "5000"
  107.  
  108.  
  109. DITL_201_Pay Back Markers.txt
  110. # 8 entries
  111. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  112. #   bounds: x1=11 y1=47 x2=55 y2=65
  113. #   text: "OK"
  114. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  115. #   bounds: x1=43 y1=3 x2=207 y2=42
  116. #   text: "How much money would you like to pay back?"
  117. # item 2: ICON (0x20) enabled
  118. #   bounds: x1=8 y1=7 x2=40 y2=39
  119. #   ICON resource ID: 100
  120. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  121. #   bounds: x1=69 y1=46 x2=89 y2=62
  122. #   text: "$"
  123. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  124. #   bounds: x1=82 y1=45 x2=192 y2=62
  125. #   text: ""
  126. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  127. #   bounds: x1=14 y1=71 x2=69 y2=89
  128. #   text: "1000"
  129. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  130. #   bounds: x1=77 y1=71 x2=134 y2=89
  131. #   text: "2500"
  132. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  133. #   bounds: x1=141 y1=71 x2=198 y2=89
  134. #   text: "5000"
  135.  
  136.  
  137. DITL_300_Shuffling.txt
  138. # 2 entries
  139. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  140. #   bounds: x1=2 y1=2 x2=162 y2=21
  141. #   text: "Shuffling, Please Wait..."
  142. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  143. #   bounds: x1=14 y1=25 x2=148 y2=39
  144. #   data: ""
  145.  
  146.  
  147. DITL_400_Standing.txt
  148. # 2 entries
  149. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  150. #   bounds: x1=22 y1=5 x2=147 y2=21
  151. #   text: "Current Standings"
  152. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  153. #   bounds: x1=2 y1=20 x2=169 y2=71
  154. #   text: "On Hand......$^0\nBorrowed...$^1\nTotal...........$^2"
  155.  
  156.  
  157. DITL_500_CashInHigh.txt
  158. # 5 entries
  159. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  160. #   bounds: x1=119 y1=97 x2=181 y2=115
  161. #   text: "OK"
  162. # item 1: ICON (0x20) enabled
  163. #   bounds: x1=11 y1=13 x2=43 y2=45
  164. #   ICON resource ID: 202
  165. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  166. #   bounds: x1=48 y1=13 x2=192 y2=47
  167. #   text: "You\'re #^0 on the High Score List."
  168. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  169. #   bounds: x1=14 y1=50 x2=184 y2=67
  170. #   text: "Please enter your name."
  171. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  172. #   bounds: x1=14 y1=71 x2=184 y2=88
  173. #   text: "Joe Schmoe"
  174.  
  175.  
  176. DITL_600_High Scores.txt
  177. # 32 entries
  178. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  179. #   bounds: x1=152 y1=167 x2=210 y2=186
  180. #   text: "OK"
  181. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  182. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=21 y2=17
  183. #   text: "#1"
  184. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  185. #   bounds: x1=0 y1=16 x2=21 y2=33
  186. #   text: "#2"
  187. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  188. #   bounds: x1=0 y1=32 x2=21 y2=49
  189. #   text: "#3"
  190. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  191. #   bounds: x1=0 y1=48 x2=21 y2=65
  192. #   text: "#4"
  193. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  194. #   bounds: x1=0 y1=64 x2=21 y2=81
  195. #   text: "#5"
  196. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  197. #   bounds: x1=0 y1=80 x2=21 y2=97
  198. #   text: "#6"
  199. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  200. #   bounds: x1=0 y1=96 x2=21 y2=113
  201. #   text: "#7"
  202. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  203. #   bounds: x1=0 y1=112 x2=21 y2=129
  204. #   text: "#8"
  205. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  206. #   bounds: x1=0 y1=128 x2=21 y2=145
  207. #   text: "#9"
  208. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  209. #   bounds: x1=0 y1=144 x2=28 y2=161
  210. #   text: "#10"
  211. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  212. #   bounds: x1=31 y1=0 x2=163 y2=17
  213. #   text: ""
  214. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  215. #   bounds: x1=31 y1=16 x2=163 y2=33
  216. #   text: ""
  217. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  218. #   bounds: x1=31 y1=32 x2=163 y2=49
  219. #   text: ""
  220. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  221. #   bounds: x1=31 y1=48 x2=163 y2=65
  222. #   text: ""
  223. # item 15: TEXT (0x08) enabled
  224. #   bounds: x1=31 y1=64 x2=163 y2=81
  225. #   text: ""
  226. # item 16: TEXT (0x08) enabled
  227. #   bounds: x1=31 y1=80 x2=163 y2=97
  228. #   text: ""
  229. # item 17: TEXT (0x08) enabled
  230. #   bounds: x1=31 y1=96 x2=163 y2=113
  231. #   text: ""
  232. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  233. #   bounds: x1=31 y1=112 x2=163 y2=129
  234. #   text: ""
  235. # item 19: TEXT (0x08) enabled
  236. #   bounds: x1=31 y1=128 x2=163 y2=145
  237. #   text: ""
  238. # item 20: TEXT (0x08) enabled
  239. #   bounds: x1=31 y1=144 x2=163 y2=161
  240. #   text: ""
  241. # item 21: TEXT (0x08) enabled
  242. #   bounds: x1=162 y1=0 x2=230 y2=17
  243. #   text: ""
  244. # item 22: TEXT (0x08) enabled
  245. #   bounds: x1=162 y1=16 x2=230 y2=33
  246. #   text: ""
  247. # item 23: TEXT (0x08) enabled
  248. #   bounds: x1=162 y1=32 x2=230 y2=49
  249. #   text: ""
  250. # item 24: TEXT (0x08) enabled
  251. #   bounds: x1=162 y1=48 x2=230 y2=65
  252. #   text: ""
  253. # item 25: TEXT (0x08) enabled
  254. #   bounds: x1=162 y1=64 x2=230 y2=81
  255. #   text: ""
  256. # item 26: TEXT (0x08) enabled
  257. #   bounds: x1=162 y1=80 x2=230 y2=97
  258. #   text: ""
  259. # item 27: TEXT (0x08) enabled
  260. #   bounds: x1=162 y1=96 x2=230 y2=113
  261. #   text: ""
  262. # item 28: TEXT (0x08) enabled
  263. #   bounds: x1=162 y1=112 x2=230 y2=129
  264. #   text: ""
  265. # item 29: TEXT (0x08) enabled
  266. #   bounds: x1=162 y1=128 x2=230 y2=145
  267. #   text: ""
  268. # item 30: TEXT (0x08) enabled
  269. #   bounds: x1=162 y1=144 x2=230 y2=161
  270. #   text: ""
  271. # item 31: BUTTON (0x04) enabled
  272. #   bounds: x1=13 y1=167 x2=139 y2=186
  273. #   text: "Clear High Scores"
  274.  
  275.  
  276. DITL_700_Are You Sure??.txt
  277. # 4 entries
  278. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  279. #   bounds: x1=125 y1=42 x2=187 y2=60
  280. #   text: "No"
  281. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  282. #   bounds: x1=50 y1=42 x2=112 y2=60
  283. #   text: "Yes"
  284. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  285. #   bounds: x1=35 y1=4 x2=215 y2=37
  286. #   text: "Are you sure you want to clear the high score list??"
  287. # item 3: ICON (0x20) enabled
  288. #   bounds: x1=1 y1=4 x2=33 y2=36
  289. #   ICON resource ID: 0
  290.  
  291.  
  292.